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Hay gordxs juegos de rol??

Me refiero al de los daditos, no sean puercos.
Si es así, qué juegan? frecuencia?
Cómo llegaron a los juegos de rol?
En fin, lo que quieran comentar al respecto es bienvenido.

Por mi parte en este momento no tengo party fija, pero siempre estoy jugando algo. Mi sistema predilecto es La llamada de Cthulhu y Aquelarre lo llevo en el corazón.
Llegué por los elige tu propia aventura de D&d cuando era un pre puber.

Abrazo!

Respuestas: >>16857

hace años que no juego nada de rol, la ultima vez fdufe en un proyecto propio en la facu en la que hicimos un mod de pathfinder basado en argentina 1880 con una onda la llamada de cuthulu, no llego a buen puerto, ahora veo esa idea en todos lados.

mencion onorifica a blades in the dark

Respuestas: >>16759

>>16752
Si, de hecho hace no mucho se publicó uno con esa impronta (Pampa primigenia) y uno que se jugaba en vivo, pero era más de rosca política y militar en la época de las revoluciones. Gracias por responder ;)

Respuestas: >>16826

Venía re copado con Cy_Borg (la versión cyberpunk de Mörk Borg) hasta que descubrí KILL SAMPLE PROCESS, un módulo que convierte Cy_Borg en un juego de estrategia de minis y desde entonces no lo puedo largar.
>>16759
estos son los post que valen la pena, esta llenos de gordos que se piensan que estan en luzu o quieren palenistas.
Yo vengo jugando rol desde los 90 y la verdad es que para mí no hay con qué darle en términos de hobby, socialización y creatividad. Es como tener una banda.
Vengo a recomendar dos juegos que estuve jugando hace un poco más de un año en one shots y campañas cortas, y me garparon.
El primero es Brindlewood Bay. El juego transcurre en un pueblito gentrificado de Nueva Inglaterra, y los personajes son un grupo de señoras jubiladas y viudas que tienen un club de lectura de novelas de misterio. Además, como Brindlewood es el pueblo con el mayor número de homicidios per cápita y la policía no da abasto, las señoras cada tanto dan una mano resolviendo asesinatos reales. Lo más interesante del juego es que tiene un sistema de "misterios no canónicos". Es decir, el máster empieza el juego con un misterio, una lista de pistas y sospechosos, algunas escenas y lugares, pero no tiene la resolución final del caso. En lugar de eso, después de presentar las pistas e interrogar a los sospechosos, los jugadores tienen que plantear una teoría usando las pistas que encontraron. Por cada pista incorporada a la teoría ganan un +1 a la tirada; a mayor cantidad de pistas, más chances de que la teoría sea real. Si la tirada falla, el máster incorpora un giro a la teoría o introduce una complicación. Es un poco meta, pero funciona muy bien porque, además de la parte colaborativa de la historia (realmente sentís que estás guionando un capítulo de una serie), el máster se presenta como una oposición.
Mothership es un juego de survival horror en plan Alien o Event Horizon. Tiene un vibe muy old school; el sistema es el mismo de Warhammer Fantasy con algunas modificaciones, pero muy similar. Lo más lindo del juego son las aventuras, que son cortas, perfectas para jugar en 1 o 2 sesiones, y todas tienen una onda muy anticapitalista, sobre corporaciones hijas de puta que hacen experimentos en bases abandonadas o planetas terraformados. Los pibes que hacen los juegos (y la comunidad que se armó alrededor) son unos capos del diseño y del UX. La ficha de personaje, por ejemplo, es una interfaz que tiene todas las reglas para armar el personaje ahí mismo sin consultar el libro. Las aventuras tienen la información justa y necesaria, con diagramas de flujo y mapas súper funcionales. Es un juego muy pensado para jugar rápido y con poca preparación.
Este review de Quinn es buenísimo:

https://www.youtube.com/watch?v=WbH83E83ZTU&t

Respuestas: >>16871

>>16749
Yo juego desde los 15, ahora hace mucho que no juego. Me encantaría volver pero no tengo grupo y no se si me da para caer un club lleno de NNs a hacerme el copado y jugar de la nada. Siempre juegue con amigos. Igual quizás lo hago porque tengo muchas ganas de volver al ruedo y quizás eso me puede mas que la vergüenza.

Respuestas: >>16876

>>16854
EL de las viejitas lo quiero jugar ayer... una premisa fantástica y tengo predilección por la narrativa más que por tirar mil daditos (malas experiencias con D&d).
MOthership... lo intentamos con un grupo, no se pudió terminar por diversos inconvenientes técnicos (jugamos remoto desde distintas partes del mundo), el Master armó la nave en una página... pintaba increible pero me quedó la espina.
Gracias por el aporte!
>>16857
Nooo vieja... tenes que volver!
Los clubes tiene su mambo. Tuve hace muchos años uno muy bizarro, de ahí grandes amigos y enemigos.
Suerte en la búsqueda. Si no pinta, empezamos a rolear por acá como en la vieja época de rol por foro. Al Lord Ruocco seguro le gusta la idea.
yo juego bastante por discord y uso owlbear como vtt. para jueguitos de dungeons con fog of war es una masa. si algun dia pinta un online, estoy.
El domingo tuve el placer de hacer una primeros jugadores de D&D 5e que hacian teatro, nunca me cagué tanto de risa y la pasamos bien.

Respuestas: >>16889

>>16883
Ufff... llegaste pá. Lo mejor jugar con gente que puede interpretar.
Es muy divertido. La prox jueguen otra cosa que no sea D&d ;)

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